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quinta-feira, 26 de junho de 2014

(Atualizado) Página de Monstros

ATUALIZADO: Hoje saiu a ficha do Hobgoblin... Lagrimas de choro.. O pior aconteceu mesmo. Voltaram os desafios de 1/2, 1/4 e 1/8, todos os narradores choraram nesse dia.

Então ontem saiu uma prévia da pagina de monstros, para quem não viu ainda, fica aqui a amostra. (Clique para Ampliar)


Surpreso de ver a imagem pequena? Sabe porque, dessa vez tenho uma opinião formada a respeito e irei compartilhar com vocês.

Para iniciar irei falar da Página como todo, reparem que a ilustração se camufla no fundo, e percebam como é leve a linha que está no fundo, lindo, funciona, aposto que nem devem ter notado, mas existe papel amassado atrás da ilustração, seguindo o padrão que tinham mostrado até agora. Um trabalho que sou obrigado a confessar que está tudo nos conformes de design, finalmente entenderam que clean não significa branco.

Agora vamos as fichas, começando com o Nothic; para quem não se lembra, é esse amistoso amigo aqui do lado, essa criaturinha linda e distorcida que um dia foi um mago e depois de absorver conhecimento antes do momento certo se tornou uma aberração que devora os segredos e conhecimentos dos outros.

Mas e a ficha?
Então, coisa numero um; Classe de Armadura e Pontos de Vida.
Ele tem 15 de CA e pasmem, 6d8+18 HP. Mas é apenas um desafio para personagens de Nível 2.

Eu não entendo, estava tão interessante manter a ideia de inimigos com Níveis de Personagens. Coloca essa criatura como Nível 6 e seu XP em 450. Um narrador sabe que isso é um desafio para personagens de Nível 6; entretanto se os jogadores tiverem XP suficiente eles podem enfrentar simples assim.

Eu sinto que iremos ter novamente os Desafio de 1/4 e 1/8 que tanto me aborreceram em edições antigas. Ou então calcular o Nível de Desafio de dois Goblin, um Gnoll e um Dragão no mesmo encontro. Qual o nível de desafio disso? Triste ver que retrocedemos no ultimo momento.

O Multi-Ataque já é de se esperar de uma criatura de nível 6, afinal todas as criaturas de nível 5+ já tem isso naturalmente, mas algo interessante aqui é ver que alguns efeitos mágicos estão nas Ações e não descritas como Magias como em outros casos (culista, lich...).

Isso quer dizer que uma criatura que tem o hábito de lançar bolas de fogo pode ter isso como uma Ataque e não como uma Característica ("Spellcasting Trait"). Interessante.

A Geleira Ocre está muito divertida, sério. E finalmente ela é imune a cair no chão. Em alguns bestiários isso não está presente e gera algumas situações engraçadas com advogados de regras. Nada muito diferente do que já foi visto em outras edições. Ressalto apenas sua habilidade de se dividir que pode ser uma das coisas mais legais para uma geleia.

E finalmente ao Ogro; mas que ilustração, só posso dizer isso. É tão diferente das outras edições e ao mesmo tempo é uma ilustração tão D&D que tirou minhas palavras. Agora a sua ficha, tive que torcer o nariz para um detalhe que pode ser apenas uma pequena falha de escrita, ou não. Mas sempre imaginei essa criatura com alcance de 3m (reach 10 ft), e olhando as outras edições ele realmente sempre teve alcance maior, e agora está somente com uma área de 1 metrinho

Acho que isso se deve a questões de dano, já que todas as criaturas de segundo nível tem um dano médio (para corporal) de 10 a 13; talvez o alcance fosse reduzir o dano que ele causaria, para equilibrar as coisas. Então talvez fosse algo relacionado a mecânica e não a descrição.

Mesmo assim é estranho imaginar que um ogro de 3 metros de altura consegue somente bater com seu Porrete a somente 1,5m; Claro que isso em minha mesa com uma regra da casa muda para 3m fácil. Mas ainda assim me faz pensar a respeito.

Outro ponto é a questão Dano. Tudo tem um dano semelhante, rola-se dados diferentes, mas ainda assim mesmos danos; Se é ataque corporal é 10 a 13 de dano; se é a distância 9 a 11. Acho que poderiam ter algumas coisas mais diferentes para deixar o clima mais de "esse é o cara que bate forte, esse é o cara que bate várias vezes, esse e o cara que bate a distância" e assim quem sabe dar mais sabor aos monstros. 

Mas bem, eu não tenho todas as criaturas em mãos, e somente temos monstros com "nível 6 e 7" (dados de vida), então é aguardar para ver o resto.

segunda-feira, 23 de junho de 2014

Ficha de Personagem


ATUALIZAÇÃO: A ficha foi atualizada em alguns aspectos, apenas para facilitar a vida dos jogadores.
ATUALIZAÇÃO 2: Para quem deseja uma ficha alternativa, eu realizei algumas modificações para meus jogadores e tenho ela disponível aqui.

Para quem não ficou sabendo, a wizards deixou em seu site a ficha que estará presente no Starter. Finalmente uma ficha bonita, e realmente bem elaborada com todas as coisas nos lugares certos. Para quem não viu, fica aqui em baixo a imagem dela. (Clique para ampliar)


Claro que fui obrigado a fazer a versão dela limpa (em branco) com linhas para os jogadores aqui do brasil poderem usar também. 

Clique e Baixe






terça-feira, 17 de junho de 2014

E mais alguns spoilers chegando quentinho. (Clique para ampliar)




sexta-feira, 13 de junho de 2014

Codinome: Morningstar

Para aqueles que ainda não sabem, este é o projeto de auxilio da Wizards para o futuro D&D, está sendo planejado desde o ano passado e sendo utilizado por alguns internos dela para conferir como funciona. As únicas informações que temos disponíveis são:
  • Como é de se imaginar, o nome final não será Morningstar, assim como o D&D não saiu com o nome final "Next" e sim Quinta Edição.
  • Nenhuma data oficial foi anunciada, mas acredito que em algum momento no futuro teremos as informações finais.
  • Ele é uma ferramenta digital oficial para a Quinta Edição de D&D.
  • Seu foco é para jogo em Mesa e não Online.
  • Será fornecido criador de personagem, gestor para aventuras e regras.
  • Ele pode ter uma mesa visual mas isso não quer dizer que será uma experiencia de jogo online.
  • Terá suporte de PC por browser (muito parecido com o atual Insider). Será também lançado para iOS e Android. Windows Phone somente num futuro distante (para minha tristeza).
  • Teremos uma demonstração na GenCon em agosto.
  • Criação de mapas, monstros e armadilhas estarão disponíveis para criar e compartilhar com outros jogadores.
Algumas imagens; (Clique para ampliar)







quinta-feira, 12 de junho de 2014

Para aqueles que perderam a postagem do Mearls, fica aqui para estarem ligados na arte interna do livro e também em algumas informações adicionais. Logo irei fazer uma análise a respeito. (Clique para ampliar e fique maravilhado)