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sexta-feira, 31 de outubro de 2014

Monstros do Manual - C

Vamos para a letra C! Cambion, este é um daqueles que você olha e diz "Tiefling", depois de ler toda a parte de história dele você pensa, "Tiefling que ouve Death Metal". Este é o sub-chefe, aquele tipo de criatura que carrega consigo as marcas e mais marcas de muitas batalhas, e pode ser um bom chute para avançar em direção a outro ponto. Carrion Crawler, mais um clássico reaparecendo na lista. As informações estão leves, limpas e claras,...

quarta-feira, 29 de outubro de 2014

Monstros do Manual - B

Continuando, aqui então teremos os monstros com a letra B. Banshee, um inimigo bem poderoso, seu grito é letal, apesar de ter uma CD baixa (13) ainda é um ataque que deixa um oponente a zero, isso mesmo 0. Sua história é interessante, e apenas lendo ela já se cria várias ideias de aventuras para os personagens. Basilisk,  este é uma das criaturas que aterrorizaram muitas de minhas mesas, e aqui suponho que isso irá continuar. Porque? Basicamente...

segunda-feira, 27 de outubro de 2014

Mestre das Mãos Invisíveis

Em uma das mesas que estou narrando esta quinta edição existe um jogador que queria muito jogar com o Mestre das Mãos Invisíveis, uma classe de prestígio da terceira edição que não viu futuro na quarta e antes disso eu não lembro de existir (se era algo de AD&D eu realmente não encontrei referencias). Basicamente, esta era uma classe de prestigio de um culto de feiticeiros...

sexta-feira, 24 de outubro de 2014

Mais Preview Guia do Mestre

Então, vou deixar primeiro a imagem, depois coloco minhas considerações. Para quem acompanha o blog, sabe que eu faço três postagens por semana (seg - qua- sex) todas as 7 horas da manhã, mas hoje em especial fui obrigado a quebrar a rotina para colocar esses queridinhos itens. Não são apenas artefatos, são uma amostra de que o que está por vir, e é lindo. Reparem que...

Monstros do Manual - A

Aqui uma listagem de monstros pela sua ordem alfabética e a minha visão a respeito de cada entrada, isso pode acabar demorando um pouco, então irei tentar separar por letra quando possível, ou então fazer de forma resumida para deixar o mais limpo para vocês saberem o que contem no livro. Aarakocra, este sempre foram uma raça de criaturas interessantes, entretanto por motivos dos quais não compreendo, eu não gosto delas, juro que não entendo. Mas...

quarta-feira, 22 de outubro de 2014

Mais Preview do DMG (Atualizado)

Mais um preview para aqueles que podem ter passado despercebido. Nota para a canoa dobrável que ficou ótima na ilustração. Só espero que o material de regras opcionais estejam presentes, senão será um tiro no pé. Autalizado!...

segunda-feira, 20 de outubro de 2014

Meu Manual dos Monstros Chegou!

Enfim ele chegou a algumas horas, mas finalmente já posso dar uma falada a respeito. Este é um dos três livros básicos de D&D, junto com o Livro do Jogador (LdJ), e o Guia do Mestre (GdM), posso estar enganado, mas acho que esta é a primeira vez que o Manual dos Monstros (MM) é lançado antes do Guia do Mestre. Mas claro, se você não for o narrador, talvez esse seja um...

sexta-feira, 17 de outubro de 2014

Para quem não viu, ou acabou passando e não prestou a atenção, ontem saiu o primeiro preview do guia do mestre, com bastante humor e uma brincadeira interessante a parte, ficou essas as paginas a mostra: Clique nas Imagens para Ampliar O que pensar? Bem, que estão usando uma pagina inteira para colocar uma imagem descritiva do baralho da sorte, quando eu quero é regras...

quarta-feira, 15 de outubro de 2014

Ritcher Belmont para D&D 5e

E mais uma adaptação para essa nova edição, dessa vez um personagem de um jogo clássico, Ritcher Belmont de Castlevania. Para iniciar a criação desse personagem, irei utilizar o Livro do Jogador, e o D&D Basico (disponível de graça em inglês Aqui, e em português Aqui). Os atributos que irei utilizar são 15, 14, 13, 12, 10 e 8. Nosso amigo Belmont não é uma pessoa comum,...

segunda-feira, 13 de outubro de 2014

Itens de Zelda para D&D 5e

Sei que não é comum eu falar de Zelda, geralmente eu falo mais sobre Final Fantasy's classicos, entretanto as vezes eu acabo por fazer algo que pode ser divertido para vários jogadores. Clique para Baixar...

sexta-feira, 10 de outubro de 2014

Guia do Mestre

Pode ter passado despercebido pelos olhos de muitos. Talvez até por mim, ainda bem que salvei o dia decidindo ler matérias antigas em sites por aí. Aqui a primeira amostra de arte do Guia do Mestre que vai ser lançado em novembro. Definitivamente a arte da nova edição é algo que encheu meus olhos. Como é bom ver o retorno a boa e velha guarda do D&D, o movimento old school...

quarta-feira, 8 de outubro de 2014

Combate da Quinta Edição

Quando falamos de combate, falamos de pouco mais de um terço de todas as aventuras de D&D, e não é por menos. Isso é empolgante, lutar contra vilões, vencer desafios, e acima de tudo entender e enfrentar aquilo que nos assusta, vencer os próprios medos por assim dizer. Alguns características se mantém ao longo dos anos do D&D e essa é uma delas, ainda usamos Iniciativa. Uma ordem de maior para menor valor onde cada personagem envolvido no...

segunda-feira, 6 de outubro de 2014

E o Ninja?

Sei que ainda sairá a versão oficial, mas por enquanto eu já posso deixar aqui uma brincadeira que fiz para mim mesmo de uma classe tão interessante e empolgante de se jogar quanto o ninja. Eu usei como base o ninja original do Oriental Adventures (da primeira edição), o Complete Ninja (do AD&D 2nd) e por fim o Completo Aventureiro (D&D 3e). Espero que gostem. Clique...

sexta-feira, 3 de outubro de 2014

Equipamentos

As páginas de equipamentos são interessantes, não somente por mostrar ilustrações diversificadas, mas também porque criam uma sensação de imersão cultural do jogador nos cenários de D&D. Armaduras retornam as três grandes categorias, leve, média e pesada. Armaduras Leves concedem pouca CA, mas permitem usar todo o bônus de Destreza. Armaduras Médias concedem melhor CA, e permitem usar até o limite de +2 de modificador de destreza na CA. Armaduras...

quarta-feira, 1 de outubro de 2014

Antecedentes

Quando olhei os históricos pela primeira vez eu pensei "Acho que tem pouco histórico para muitos tipos de personagem". Entretanto depois de ler e reler cheguei a conclusão que está de acordo. E porque? Bem os históricos são bases para o mais genérico possível dos cenários de D&D, e não de um guia de específicos. Eu tenho certeza que em Forgotten Realms teremos históricos vinculando os personagens a guildas específicas, teremos em Eberron históricos...