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quarta-feira, 30 de julho de 2014

Classes e Sub-Classes

Recentemente foi lançado um artigo no site da Wizards sobre as sub-classes. Algo interessante que talvez no futuro seja o calcanhar de aquiles da próxima edição, serão as "Sub-Classes", mas o que é isso? Basicamente é um conjunto de pequenas variantes de classe que se unem as características fixas de uma classe para dar um toque especial ou sabor único para a classe. O...

segunda-feira, 28 de julho de 2014

Talentos e Mais Talentos

Alguns dias atrás, saiu uma matéria a respeito dos talentos. Entretanto, apesar da lista de nomes estranhos, alguns me chamaram a atenção por serem coisas interessantes de se ver numa mesa de jogo. Alert Athlete Actor Charger Crossbow Expert Defensive Duelist Dual Wielder Dungeon Delver Durable Elemental Adept Grappler Great Weapon Master Healer Heavily...

sexta-feira, 25 de julho de 2014

E Tudo Mudou Novamente (Parte II)

Começando a segunda parte de mudanças. Equipamentos, Armaduras; As regras de equipamentos estão ótimas, nada de couro de pantera deslocadora, nada de couro de dragão, nada de coisas estranhas, somente aquilo que vemos desde o AD&D até a "Quinta" edição, armaduras medievais interessantes e comuns para os jogadores. As regras de força mínima para não receber penalidade...

sexta-feira, 18 de julho de 2014

E Tudo Mudou Novamente (Parte I)

O que mudou de regras do playtest final para a versão Basic do D&D? Muitos detalhes mudaram em questões de regras, vou citar algumas que me chamaram a atenção a mudança e que não entendo porque se tornaram parte do pacote básico de D&D. Progressão da Proficiência; Antes personagens começavam com um bônus de +1 em tudo o que eram proficientes/treinados e ampliavam...

quarta-feira, 16 de julho de 2014

Pode parecer um pouco controverso uma criatura de tamanho poder no D&D ter apenas 16 de classe de armadura. E tão pouco ter apenas 200 pontinhos de vida. Um desafio de seu porte, e seus 30 mil de XPs poderiam muito bem representar uma criatura com muito mais poderio. Ou não? Entretanto isso tem sentido; a intenção é simplificar e deixar a cargo do mestre dirigir como...

segunda-feira, 14 de julho de 2014

Magos de Guerra

Eu estava pensando em como fazer um mago de guerra, ou o cavaleiro arcano. O famoso mago em armadura de batalha conjurando dezenas de magias. Inicialmente pensei em fazer um caminho de magias para o mago, mas então algo me veio a cabeça, porque não apenas um talento. Eles tem a função de modificar uma classe, e como agora são muito mais poderosos que as edições antigas não...

sexta-feira, 11 de julho de 2014

Slots de Magia e Altos Circulos

Uma coisa que algumas pessoas tem falado, e irão continuar falando é a questão de slots (usos de magia) e altos círculos de magia. Nos níveis máximos em AD&D as magias de quinto circulo poderiam ser usadas cinco vezes, e iam reduzindo um a um até o nono circulo. Na terceira edição era quatro de qualquer circulo. A quarta edição não tinha magia vanciana. E na quinta edição?...

quarta-feira, 9 de julho de 2014

Alguns Itens Mágicos

Como falei aqui antes, os itens agora são apenas "Itens Mágicos", não existe um bônus associado e sim uma história associada e talvez algumas pequenas habilidades. Para ilustrar isso, irei colocar aqui alguns items mágicos aleatórios que gerei para esta postagem. Agulhada; este Arco Longo Mágico, criado por um velho e antigo gnomo mistico que desejava muito impressionar...

segunda-feira, 7 de julho de 2014

O que Mudou? (Parte IV)

Para aqueles que caíram de paraquedas aqui. Parte I, Parte II, Parte III. Hoje vamos falar de outro aspecto que mudou, e ficou ótimo. Itens Mágicos. Isso mudou e muito. Primeiro que desde o AD&D os itens mágicos não foram algo tão mágicos. Não existe mais o que ocorreu na terceira e quarta edição de Item +X, agora é simplesmente Item Mágico, sem números, sem bônus,...

sexta-feira, 4 de julho de 2014

BASIC D&D SAIU!

UPDATE 03/02/2016 - Ficha foi Atualizada BAIXE A NOVA Existe um motivo para eu esperar algumas horas para realmente ter algo a colocar. Sabia que era pouco tempo depois a Wizards iria colocar alguma outra coisa junto, além do livro, e menos de 3 horas após o lançamento, eles colocam a versão "Amigo da Impressora". E hoje pela manhã foi lançada as fichas. Chorei. São lindas. Deixo...

Uma monstro, muitas opções

Eu adoro a ideia da quarta edição de ter um monstro cumprindo uma função específica, e cada monstro fazendo estrago de uma forma diferente. Entretanto a nessa nova edição voltamos ao ponto anterior, todos os goblins são iguais em questão de atributos e somente mudamos os equipamentos. Eu gosto da ideia de vários tipo de monstros cumprindo funções diferentes; talvez seja...

quarta-feira, 2 de julho de 2014

Goblins!

Na semana passada falei do Balor e de seus 200 pontos de vida. Hoje irei falar dos Goblins. Porque? Na minha visão depois dos Dragões, estas pequenas criaturas são as mais carismáticas em todo o repertório de criaturas míticas do D&D. Mas como podemos descrever um Goblin? Nos moldes do D&D mais classico Goblin, AL NM; Mv 9m; DV 1d6; AC 13 (Leather, Shield); #Maça...