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sexta-feira, 4 de março de 2016

Ficha Clássica de D&D

Olá,

Uma das coisas mais gostosas que já fiz em muito tempo foi jogar o D&D Clássico. Eu não vivi essa época, vive pouca coisa do AD&D 2ª Edição (e ainda irei comprar os livros novamente). Mas uma das coisas que o "D&Dzinho" me ensinou no clássico, é que tudo pode ser mais simples, tudo pode ser apenas "matar monstros e pegar seus tesouros".

Meu antigo narrador (de uns 15 anos atrás) me mostrou esse caminho, apesar de ter caminhado pouco nele, e isso foi o bastante para criar ao longo dos anos uma mistura de saudosismo e brincadeira descontraída. E como bom designer que sou decidi fazer uma adaptação da ficha do D&Dzinho original para este sistema que tanto gosto que é a quinta edição.


E claro, que isso não poderia parar por aqui. Nos livrinhos de D&D sempre tinha algumas criaturas descritas em apenas uma linha. Eu adorava isso, não precisava abrir o livro dos monstros, exceto quando precisava de alguma referencia de magia, ou mesmo alguma referencia de atributos, no resto era apenas olhar aquela linha.

Então, vamos a algumas linhas:
Orc (XP 100; CA 13; M 9m; PV 2d8+6; Atq 1; Machado G. +5 1d12+3; Azagaia +5 1d6+3)
Orc Chefe de Guerra (XP 1100; CA 16; M 9m;  PV 11d8+44; Atq 2; Machado G. +6 1d12+1d8+4; Lança +6 2d8+4) Especial: Grito de Guera; Ação aliados 9m ganham vantagem em ataque.
Chimera (XP 2300; M 12m;  CA 14; PV 12d10+48; Atq 3; Mordida/Garra/Chifre +7 2d6+4) Especial: Baforada (5-6); no lugar de um ataque, Cone 4,5m. Destreza 15 ou 7d8 dano de fogo (metade).
Kobold (XP 25; M 9m;  CA 12; PV 2d6-2; Atq 1; Adaga/Funda +4 1d4+2)
Troll (XP 1800; CA 15; M 9m; PV 8d10+40; Atq 3; Mordida +7 1d6+4; Garra +7 2d6+4) Especial: Regeneração: Se não recebeu fogo/ácido recupera 10 PV, início do turno.
Zumbi (XP 50; CA 8; M 6m; PV 3d8+9; Atq 1; Pancada +3 1d6+1)
Ogro Zumbi (XP 450; CA 8; M 9m; PV 9d10+36; Atq 1; Maça Estrela +6 2d8+4)
Esqueleto (XP 50; CA 13; M 9m; PV 2d8+4; Atq 1; Espada +4 1d6+2)
Minotauro Esqueleto (XP 450; CA 12; M 12m; PV 9d10+18; Atq 1; Machado Grande +6 2d12+4)

Acho que temos o bastante para alguns dias de jogo.

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